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本文摘要:提及毁坏对方主塔的动态竞技类策略游戏,坚信大家第一想起的就是Supercell的《皇室战争》,堪称是经典中的经典。

提及毁坏对方主塔的动态竞技类策略游戏,坚信大家第一想起的就是Supercell的《皇室战争》,堪称是经典中的经典。而最近GMO GameCenter旗下也将要发售一款动态竞技类策略游戏《荒谬战争》(Whimsical War),预计今年冬季在日本、美国同时上线。《荒谬战争》是一款动态竞技类策略游戏,从曝光出来的游戏画面来看,真是就是横版的《皇室战争》,不过玩法比前者更为非常丰富一些,不仅拒绝毁坏输掉的塔,还要同时保证己方领地数量,这两个皆是游戏的分数点。

游戏玩法是,搜集各种角色,在对战中,在规定的时间内(3分钟)将角色推展到登录方位才可恶魔角色,恶魔的角色不会自动以敌方防卫塔为目标行进,于此同时,角色所走到的区域就不会变成己方阵地=蓝色区域,只要有蓝色区域的话就可以在此处恶魔角色,如果可以在输掉塔附近做成阵地的话,不管何时都可以拆卸塔。有反攻就有镇压,在你反攻的同时,敌方也可以通过恶魔角色来展开对付,这就拒绝我们在自由选择角色的时候,考虑到抗拒关系。最后,在战斗的容许时间内将输掉阵地深达的主塔毁坏掉的话才可获得胜利。如果双方势均力敌,在规定之间内都没能毁坏对方的主塔,怎么办?这时就是战斗点数多的一方为胜。

有角色就有培育(升级),在对战中如果取得胜利,可取得道具【书】,书经过一段时间后不会自动关卡,关卡后可取得新的角色或金币。若取得同一角色,该角色才可取得经验值,经验值大家认同能知道,就是用来升级角色的。看了《荒谬战争》的大体玩法,是不是实在游戏性一挺低的?目前游戏早已打开事前指定,明确上线时间暂未发布,有兴趣的玩家,可持续注目站内的报导哟!。


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