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本文摘要:约战精灵再临无尽2.0版本打开啦!追加无尽将对外开放更加多层数、非常丰富怪物机制、重新加入场景陷阱,对外开放了更加高难度的挑战内容!慢来看看吧! 【敲打黑板】本周一无尽对外开放时间调整到10:00了,不要记得哦 本次改版内容: ■对外开放101-200层,在通关100层后可以挑战不另设跳跃层机制(100层承销时即不跳跃层),每一层必须手动挑战,从101层开始统计资料每层通关的登陆作战时间展开相加 如,登陆作战人员101层耗时3分钟,102层耗时2分钟,此时积累用时即为5分钟 ps.每次告终解散、主动解散不不作计时,顺利通关的楼层才统计资料 ※※在爬塔过程中精灵损失的血量在关卡承销的时候都是不会记录的哦~血量消耗后本周期内就无法再行上场了还请注意哦!※※ ■101层以上加设排行榜及派发排行榜奖励(只有通过100层的大佬们才能打开新世界的大门喲!) 名列规则 1)以层数最低玩家数据依序向上排序 2)层数完全相同,以积累用时最较短玩家名列靠前 3)层数完全相同且积累用时完全相同,以年所超过当前层数的玩家名列靠前 4)榜单共计统计资料前100名玩家,100名以后的玩家用时数据低于榜单上的玩家时转入榜单,同时挤掉名列靠后的玩家 创下规则 1)排行榜创下时间:2min(如承销延后则为20min) 2)根据转入承销期后最后1次名列创下,来派发名列奖励 承销规则 下一周期打开时,可选择从第1层开始挑战或直通特定楼层开始挑战: 举例: =100层玩家,直通后,从101层开始 100层玩家,直通(上一周期最高层数-30)层,如上一周期是99层,直通69层,下一周期从70层开始 =30层玩家,从第1层开始,没直通自由选择哦 ※※在1个周期内是可以同时取得1~100层数奖励和100层以后的名列奖励的,通过100层但并未转入名列也不会有奖励的呢!※※ ■追加赛区机制,实力相似的誓言者们将被区分在一起 除新版本第1个周期在统一的赛区外,之后每个周期完结后成绩最相似的200名玩家不会被区分到一个赛区,以此循环更加多精彩内容尽在大约战精灵再临专区!
约战精灵再临无尽2.0版本打开啦!追加无尽将对外开放更加多层数、非常丰富怪物机制、重新加入场景陷阱,对外开放了更加高难度的挑战内容!慢来看看吧! 【敲打黑板】本周一无尽对外开放时间调整到10:00了,不要记得哦 本次改版内容: ■对外开放101-200层,在通关100层后可以挑战不另设跳跃层机制(100层承销时即不跳跃层),每一层必须手动挑战,从101层开始统计资料每层通关的登陆作战时间展开相加 如,登陆作战人员101层耗时3分钟,102层耗时2分钟,此时积累用时即为5分钟 ps.每次告终解散、主动解散不不作计时,顺利通关的楼层才统计资料 ※※在爬塔过程中精灵损失的血量在关卡承销的时候都是不会记录的哦~血量消耗后本周期内就无法再行上场了还请注意哦!※※ ■101层以上加设排行榜及派发排行榜奖励(只有通过100层的大佬们才能打开新世界的大门喲!) 名列规则 1)以层数最低玩家数据依序向上排序 2)层数完全相同,以积累用时最较短玩家名列靠前 3)层数完全相同且积累用时完全相同,以年所超过当前层数的玩家名列靠前 4)榜单共计统计资料前100名玩家,100名以后的玩家用时数据低于榜单上的玩家时转入榜单,同时挤掉名列靠后的玩家 创下规则 1)排行榜创下时间:2min(如承销延后则为20min) 2)根据转入承销期后最后1次名列创下,来派发名列奖励 承销规则 下一周期打开时,可选择从第1层开始挑战或直通特定楼层开始挑战: 举例: =100层玩家,直通后,从101层开始 100层玩家,直通(上一周期最高层数-30)层,如上一周期是99层,直通69层,下一周期从70层开始 =30层玩家,从第1层开始,没直通自由选择哦 ※※在1个周期内是可以同时取得1~100层数奖励和100层以后的名列奖励的,通过100层但并未转入名列也不会有奖励的呢!※※ ■追加赛区机制,实力相似的誓言者们将被区分在一起 除新版本第1个周期在统一的赛区外,之后每个周期完结后成绩最相似的200名玩家不会被区分到一个赛区,以此循环更加多精彩内容尽在大约战精灵再临专区!
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