皮皮君这辈子最受不了的就是萌的东西了,比如皮卡丘,我的梦想就是沦为皮卡丘的训练家!常言道:一时逢皮卡丘误将终生。直到我看见了《咔叽探险队》中的这群咔叽,喔,老夫的少女心啊。
没想到皮皮君一世英名,晚年竟然为了几只鸡深爱了。(《咔叽探险队》宣传片)却是老夫也不是什么恶魔,这游戏敲打甜美的画风一下子就更有了我,让我说出的方式都显得可爱了一起呢!▍弱化教导,特别强调Roguelike冒险元素由《保卫国家萝卜》开发商飞鱼科技发售的这款《咔叽探险队》,主打 Roguelike+DBG 玩法,在画风上沿袭了研发团队一贯的讨喜风格。游戏以其中的咔叽作为《咔叽探险队》的主打 KV 形象。
游戏的主题玩法是 Roguelike 探险,但是在每次的探险过程中,可以召募各类职业构成多达 9 名成员的队伍。因此游戏引进了类似于卡牌游戏卡组构筑的概念,如何配上这 9 只咔叽队伍也出了探险的基础。这就是所谓的 Roguelike+DBG 玩法。从蛋中可以召募新的咔叽有以策略居多的战斗专家,也有擅长于挖矿伐木的收集大师,还有特长为救护烹调的后勤助手等。
因此,为了充分发挥各职业的特点,游戏中使用了大家十分熟知的回合制战斗,让享有 9 名成员的队伍操作者一起更加非常简单,并且也具备一定的策略性。▍游戏中的羁绊,考验阵容配上既然享有卡两组构筑,那么游戏中对于阵容的配上将不会有更加多的可探究空间。坚信「羁绊」系统对于熟知各种卡牌游戏的小伙伴来说并不陌生,通俗点谈就是队伍中不存在达成协议「羁绊」条件的角色,可以取得增益效果或者属性加成反应。
比如爆火的《自走棋》中也用于了传统卡牌中的这一系统,所以阵容的配上上就有了深度。召募咔叽时可以多考虑到下羁绊在《咔叽探险队》中,明确是指咔叽之间享有某种联系而产生的增益BUFF。
「羁绊」系统目前不会按照天神信仰和武器系别分系。天神信仰:大地、丧生、命运、奥术、烈焰、海洋、疾风、光明、暗影、雷电、狂战、来世。武器系别:剑、锤、斧、盾、长枪、匕首、法杖、琴、炮、刀。
▍为战斗狂打算的冒险:里虚空讨厌 Roguelike 游戏的玩家莫不是肝帝,如果想获得更佳的珍贵素材,那么必须去挑战「虚空模式」。「虚空模式」的可玩性极大,必须层层挑战,但是奖励非常丰富。对于这些肝帝大自然不在话下。
有时候玩家指出自己这一局的构筑尤其出众,感觉现有的层数过于自己打的,那么就可以打开「里虚空」,「里虚空」打开后,不会将该冒险地图的仅次于层数缩减到(比如 30 层的冒险将变为 60 层),同时每层的可玩性将更加无以。即使如此,还是有勇猛的玩家破关了,那么不仅可以取得可观的奖励,还能转入「里虚空」名列版,这也相等于一个挑战模式了。《咔叽探险队》不仅画风敲打甜美,在玩法上也甚有深度,无论是充满著随机性的 Roguelike 玩法,还是充满著策略性的阵容构筑都减少了游戏的游戏性。
就越玩游戏到后面就越找到肝度急遽下降,难以想象。这几只甜美的小咔叽早已把老夫榨干了,慢!来人!挟皮皮君一起,我还能再行肝!《咔叽探险队》已于 4 月 3 日打开测试,感兴趣的小伙伴可以试一下哦!。
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