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本文摘要:许久没消息的《自私洞窟2》再一有新的动态,官微爆料了近期研发组对游戏画风展开重塑,并透漏二测预计将于九月打开,下面一起来想到详尽内容。

许久没消息的《自私洞窟2》再一有新的动态,官微爆料了近期研发组对游戏画风展开重塑,并透漏二测预计将于九月打开,下面一起来想到详尽内容。新的画风的设计理念基于游戏原作与取材于克苏鲁神话的世界观,制作人想凸显游戏画面黑色幽默、黑暗的感觉,画面也必须更为地风格化。同时,游戏描写的是一个人们心怀鬼胎回到巴萨坦,想要在洞窟中发一笔横财的故事,所以在人另设上必须反映出有自私到变形的状态。移植版的目标就就是指UI到人另设都更为地契合游戏原作,简而言之,整个游戏的美术资源都必须拆掉轻做到。

因此,新的画风相对于杨家画风,对人另设五官展开了滑稽的改良,在笔触上也更为的锋利,将原先的有点萌的画风完全挽回为更为阴沉、诡异的富裕特色的画面。同时,在之前的测试中我们注意到,由于手机的屏幕尺寸近大于PC,画面细节过多反而不会变得杂乱,进而更容易产生视觉疲惫引发呼吸困难,所以我们在新版画面中对一些细节展开了修改,以期有一个更佳的观感。为什么要改为画风?当然是源自制作人对杰出内容的不懈执着!面对着一个完全已完成的游戏,想将全部画面拆掉轻做到是必须很大勇气与发量的!不论是注目着公众号的你们,还是其他渠道与我们对话的其他玩家,对游戏的期望与挟更加都给了我们相当大的压力,这些压力某种程度也力在制作组的每个人心上,但是制作人出于对画面展现出的病态执着,扛下了全部压力,最后还是作出了这个艰苦的要求,并且再一作出了一定的成果!最后要特别强调的有三点:1.这次的图是PS来的,跟最后效果不会有进出!2.由于替换素材工作量过于过可观,所以9月份的二测没新的画风!3.按目前进展,九月应当不鸽!。


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