《风向标》 7月23日正式上架STEAM 历时5年打造开放世界“龙8国际”
由日本独立国家游戏研发团队Friend Foe历时5年打造出已完成的对外开放世界冒险游戏《VANE(风向标)》,于日前宣告将于7月23日月下架STEAM平台。这款游戏中国区的发售将由Gamera Game负责管理,《Vane》此前曾以PS4独霸的形式下架PSN,售价为24.99美元。而STEAM版的明确发售价格仍未月发布。
Friend Foe正式成立于2014年,该团队的主要成员,大多来自研发过《最后的守护者》的Team ICO,同时团队的其他成员曾多次研发过《残暴地带》、《战地3》、《生化尖兵》等著名的3A大作,享有非常非常丰富的游戏研发经验。作为Friend Foe的第一款作品,团队的艺术总监Rasmus Deguchi曾多次回应,这款游戏的启发正是来自于上田文人的《ICO》、陈星汉的《风之旅人》。实质上,团队中的成员曾多次在Team ICO参予研发《最后的守护者》,与上田文人在工作中的认识,某种程度不会对他们在研发《VANE》这款游戏时产生影响。《VANE》描写的是在一个光怪陆离的世界里,四处可见高耸的遗迹,四起均是文明的遗物,内敛电闪雷鸣,内敛狂风大作。
一个孩童需要通过谜样的金色尘埃,在鸟形态和人形态之间展开权利的切换,并借以来找出一个又一个的谜题。随着冒险旅程的大大前进,整个世界也产生了翻天覆地的变化。
基于游戏世界的开放性,在冒险过程中,完全没对游戏剧情的常规展现出。玩家的所见、所言、所思,一切的一切都必须自己来得出适当的答案。沉浸式的冒险体验,玩家更好的可以将自身代入到游戏之中,去探索隐蔽在世界之中的秘密。在游戏中,玩家所体验到的仍然是传统的游戏模式,通过特别强调角色情感,营造世界氛围,玩家自己来构想整体的剧情框架。
极高的维度,则玩家可以乐趣的在游戏世界中一步步思索,以后寻找找出谜题的关键。如果你讨厌具备反感个性和色彩的游戏,如果你讨厌自己来演绎游戏的剧情,那么7月23日,《VANE》就在STEAM平台,等你一起来探寻谜样的世界,去找出重重谜题!。
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