【龙8国际】另类末日游戏《病毒恶化》,末日还能这样玩?
疫情期间觉得无趣,上Stream找点游戏去找时间。偶然间看见了这款国产末日题材的游戏《病毒好转》。病毒?末日?在这个“类似”的时期,这俩关键词不由得让我感觉有点内味了~话不多说道,先搞一个试试,Steam官方售价54人民币,,远比喜,在这段受困在家里的无趣时光,找些有意思的东西给自己解闷可过于最重要了。经过了两天二十个小时的游戏后,我打算为这款游戏写出一份小评测,让各位回应游戏有意思的老铁们能对游戏内容有个大约的理解。
先对游戏来个总体评价,作为末日游戏,硬核程度充足,而且特了不少亮眼的新玩法,游戏整体建构的不俗,放到同类题材的独立国家游戏中来说,却是天骄之作。但问题还是有的,和大部分的独立国家游戏主要问题完全相同,因为资金和人力的容许,游戏中有些地方的美工和操作系统过于杰出。不过话说回来,独立国家游戏嘛,最重要的还是玩法的创意和内容有意思,想要看画面我就去玩游戏3A了,所以整体来说,此游戏有一点一玩游戏。
下面来盘一盘游戏里那些让我实在与众不同的亮眼之处~战斗:《病毒好转》里的战斗分成两种方式,分别是自动战斗和手动卡牌战斗,自动战斗没啥好说道的,必要拼成几率靠脸胜利。这里主要讲讲手动战斗,手动的战斗方式是卡牌对战,类似于炉石或者万智牌的系统,明确是哪种我也不告诉,因为我两种都没玩过┓(´∀`)┏不过这些卡的卡面第一次看见时显然让人满脑子问号,这里敲几张大家来感受一下?????第一张卡,弱弱的斩,1费卡,效果是敌后导致5点损害,属性非常简单蛮横更容易解读,但这张卡的画面究竟是什么意思,是死的前的抬手镇压?逻辑上样子没问题,却是临死前的抵御反击是本能反应,君不见有无数本能用手推开刀但结果被连手带上人一起斩断的场景,但当你打过几场战斗后你就不会找到,这弱弱的斩居然是你在所有战斗中最主要的输入方式!What???虽然“我用弱弱的击就歼灭了所有僵尸”这句话听得一起很霸气,但在末日老子想的是电锯铁斧楚上场佛推开杀死佛神推开杀死神啊!这全用手打难免过于性刺激,建议减少低损害卡。第二张卡,装逼一击。
1费卡,效果是敌后导致4点损害和3层疲惫。这张卡的画面和名字配上倒是没有毛病,即使你不说道我也早已显现出了这脸上的装逼气息,但是你能无法告诉他我为什么你只有四点损害?不要和我说什么三层疲惫,我特么显然就没有找到疲惫有任何卵用,这装有迫一击连弱弱的斩损害都不如,还真为就是装逼呗?第三张卡,精致化妆,3费卡,效果是给所有我方角色获取10点防卫,弃一张牌,单论属性来说这张卡是心里的好用,按照五人队迎击计算出来,有这一张卡基本能确保本淘汰赛不伤势还有两点能量用来给对面导致损害,但这个卡面的图片总让我有种莫名的熟知,样子在哪里看到过,苦思良久后我再一想要了一起,这不就是那个双马尾大汉吗???前方高能,请求带上好护目镜!!!第四张卡不必多说道,卡面技能效果一般,每次放卡减少我方两点防卫,远比好也远比劣,用的时候必须有放卡型卡片因应。
但这张卡的网图我坚信各位老哥意味著见过各种各样的变体,说实话老爷子那种舍我其谁的气质还感叹天下鲜有,这里张贴我最喜欢的一张。充满著这些不可思议的卡牌画面不说道,手动战斗的机制做到的还不俗,有攻有御还有各种辅助型卡片,整体来说具有不俗的游戏性,讨厌玩卡牌或者想要磨练自己战斗技巧的老铁,可以在游戏的主界面页面画廊再行自由选择卡牌战斗模块,在这里有所有的角色和敌人类型,可以自己配上人组仿真战斗。
剧情:听完战斗模块,再说说道游戏内的剧情,身兼一款末日类手游,除了优良的游戏性,这款游戏的剧情居然也做到的车祸的不俗。而且多和妹子角色交流,居然还不会有福利向内容经常出现,下面来张贴几张我遇上的“精彩”剧情。图里的剧情是和一个叫李艺芳的女性角色对话时启动时的,对灯誓言我最初自由选择她重新加入队伍是看上了她的禁食技能和超过8点的信念值,在和她的第一次的交流中这个妹子的展现出是有些冷落自己的身材很差,言辞里也没有感觉到对主角有什么类似的好感,没想到第二次对话时她就不会主动为主角清扫房间,更加没想到的是这个妹子披上女仆装居然这么有漆~图里的是是一个叫黄山的“妹子”,技能是搜集,最初去找她交流是冲着这一身的学生装,一挺甜美的,在交流中也没什么异状的感觉,就是实在这个妹子很讨厌化妆,每次去找她都是在梳妆台装扮,而且自这妹子有些毒舌,常常不会对主角各种讽刺,冷落主角的一身臭味说道主角是个糙汉子。
但没想到!!!和她聊着聊着居然找到了惊天内容!What???这居然还是个女装大佬?盈我之前还打算给他找点化妆品,打算试试能无法减少一些好感度,启动时福利向剧情,现在知道是...睡觉了睡觉了...图里的角色叫张屏雨,初始技能意志,信念10点,最开始自由选择这个角色是因为她的信念点极高,去找她聊天也是实在这一身的海军装有显然一挺甜美,而且在海军装有下隐隐约约还有些漆~日常的聊天中,可以获知她是学院舞蹈系的系花,但是话里话外总变得有些自卑,而且此妹子对主角一挺有好感,从她回答主角讨厌什么样的女生,问主角期望自己变为什么样子,和主动邀主角去天台为主角唱歌来看,这真是是官方为主角钦点的CP啊!但故事内容过于宽,我进击到一半就去找了其他妹子,这里先贴一张她唱歌的图片。不过,你以为你去进击其他妹子的时候就会遇上她了吗???图样图森斩!下面我来讲解两个我在其他角色的剧情中遇上的和她有关的场景,因为图去找将近了,现在全然用文字描述一下。
场景1:在与李艺芳的交流过程中,李艺芳总是拿自己和张屏雨不作较为,并且告诉主角张屏雨有些怪怪的,让主角多多留意她。场景2:在与另一个感兴趣的妹子徐子木交流时,徐子木某种程度提及让主角多留意张屏雨,我没在乎,结果张屏雨居然经常出现在徐子木的剧情中一通发飙,第二天徐子木离开了避难所。
因为认识其他妹子的时间不多,在这里只非常简单的所列两个但是我坚信,在别的女生剧情中认同还不会有类似于的情节,而且单从这两个早已可以显现出,张屏雨除了对主角有讨厌之外,还有极强的占有欲,甚至有些病妹黑化的趋势!OMG,这人物的塑造成的也过于甜美了吧,期望讨厌凿剧情的小伙伴深挖一下张雨屏的涉及剧情,如果有整理好的鸡一鸡请求在评论区facebook给我,小弟在此先行请罪。在其他角色的剧情中也能找到游戏中的每个角色都是各有特色,有因为莫名原因不会让主角老大她涂药的爱睡觉小公主,还有因为妹妹受困在另一所学院而一心想与妹妹见面的武术世家女侠。只要用心玩游戏下去,不会找到游戏中所有角色的饱和度都非常低,每个人都有自己的剧情和背景故事,制作组知道是用心了,讨厌剧情向的玩家也可以来试试搜集个全剧情成就。三:主线玩法我在玩游戏这款游戏时的玩法是 收集→修建→召募→扩展 构成的循环。
开场一个屋,五个人,装备仅有靠自己建,粮食仅有靠自己去找,房子仅有要自己辟,可以说道是非常的硬核了,但更加硬核的是,开场时除了自己的房子恒定,周边所有的地形和建筑都是随机的,建筑里的丧尸战斗力和物资也某种程度是随机的。那也就代表了你在开局前野不告诉自己应当用什么样的顺序去发展,不能期望自己身边能造医疗站和住宅的区域里僵尸较少一些。
还有一点与其他的游戏有所不同的是,在这款游戏里收集建筑中的资源时不必须把建筑里的僵尸清扫整洁,建筑中的僵尸不会影响你收集的成功率,但在刚开始会很显著。所以在开局时展开大量的探寻和资源搜集完全不不受房间内僵尸的容许。
但是要留意,如果探寻过的区域内僵尸不清扫,不会随着时间大大激增,到了五天后你就不会找到身边所有没清扫的区域里都具有一百以上的僵尸,所以留意,偷垃圾一时间爽,仍然偷垃圾一直爽,但迟早会火葬场!四:总结以上内容就是我这二十多个小时的游戏时间所取得的进账。本次项目管理到此结束,总体来说这款游戏做到的很用心,也很有游戏性,有一点一玩游戏。
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